心灵噩梦(Legend Of Vengeancev)

indienova.com/steam/game/1511320

游戏类型《心灵噩梦》是一款线性像素风的横版剧情解谜游戏,发生在现代都市的背景,与黑暗世界的设定,众多交互的……一天,一位出手阔绰的客户主动上门,委托费舍尔调查一桩入室盗窃案件

僵尸部队 4:亡灵大战(Zombie Army 4: Dead War)

indienova.com/steam/game/694280

闯过僵尸群,踩踏僵尸头,用可怕的撂倒动作处决不死亡灵!……当你死死盯着僵尸坦克的厚实枪管时,你希望自己能待在沙发后面!……在不加入不死亡灵的情况下,你能反击多久

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

在美国和美国游戏非常重要的就是英语能力,在美国不是只有很牛的技术就能找到工作的,还需要良好的共同能力……,出国的话你需要准备托福,有些研究生还需要 gre 考试,这些都要消耗大量的时间准备,朋友们一定要做好这些准备……比如在美国工作你需要工作签证,现在中美关系很差,工作签证很多都抽签抽不到

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

死亡之地编年史(Deadland Chronicles)

indienova.com/game/deadland-chronicles

死亡之地编年史》承诺带给您无尽的刺激和挑战。……每个关卡都会带来新的挑战,你需要迅速思考并做出瞬间决定才能生存。……随着你的进步,你遇到越来越强大的殭尸,需要你调整你的策略并升级你的战士,以便有机会对抗无情的部落

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

、获得了有用的物品……每次死亡都伴随着进步和收获,所以玩家越挫越勇。……玩家死亡后要从很远的复活处跑回来重新挑战,每次死亡都会损失大量时间,这让人难以接受。……boss,所以只能试错过关

疯狂宠物秀(The Crackpet Show)

indienova.com/game/the-crackpet-show

所有这些东西叠加起来,你就有机会把毛茸茸的战士变成肆虐的死亡机器。不过你还是死。……当你完全完成了演艺时,邀请你的朋友,以合作模式为多达四个玩家开一个派对!……这是你让粉红色兔子成为死亡先兆的唯一机会。千万不要错过!

游戏基础知识——如何对“神明”的级别进行分层

indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-stratify-the-levels-of-gods/

但《英雄联盟》中的“千珏”却是“支配者”级别的“死神”,他可以真正地对“死亡”进行支配,在背景故事里千珏亲自来带走或是猎杀将死之人……《精灵宝梦》为了满足玩家们的“收集”欲望,不得不将“阿尔宙斯”设计成可供玩家使用的一只宝梦,不过它具有所有宝梦常态状态下最高的种族值……基本上他们的技能只会在“动画效果”上进行体现,但数值必然是非常出色的,因为他们本质上并不能“支配”任何领域,的就是异常强大的力量来赢得信徒

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

角色自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,多一个词条

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)